Las acciones de Take-Two suben con fuerza tras una sólida previsión de reservas antes del lanzamiento previsto de “GTA VI”

Las acciones de Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) subieron con fuerza en las operaciones previas a la apertura en Estados Unidos el miércoles, después de que la desarrolladora de videojuegos presentó resultados del tercer trimestre fiscal mejores de lo esperado y mejoró su previsión anual, apoyándose en un mayor nivel de reservas.

La compañía también reafirmó su plan de lanzar “Grand Theft Auto VI” en noviembre, manteniendo el calendario actualizado tras haber retrasado en dos ocasiones la llegada de la próxima entrega de su exitosa franquicia “GTA”. Se espera que las ventas de “GTA VI”, junto con el contenido descargable posterior al lanzamiento, generen miles de millones de dólares para Take-Two.

En el tercer trimestre fiscal, la empresa reportó una utilidad ajustada por acción de 1.23 dólares, muy por encima de la previsión de los analistas de 0.83 dólares. Las reservas netas crecieron 28% hasta 1,757 millones de dólares, superando ampliamente el consenso de 1,590 millones.

Take-Two también elevó su guía para el ejercicio fiscal 2026. Ahora espera una utilidad ajustada por acción de entre 3.75 y 3.85 dólares, frente a la estimación del mercado de 3.39 dólares. Las reservas netas anuales se proyectan entre 6,680 y 6,700 millones de dólares, por encima del consenso de 6,480 millones.

«Con el muy esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre, seguimos proyectando niveles récord de reservas netas en el ejercicio fiscal 2027, lo que creemos que establecerá una nueva base financiera para nuestro negocio, nos colocará en una trayectoria de mayor rentabilidad y aportará mayor solidez y flexibilidad al balance», señaló el director ejecutivo Strauss Zelnick en un comunicado.

Durante el trimestre, los principales impulsores de las reservas netas fueron “NBA 2K26”, “Grand Theft Auto Online” y “Grand Theft Auto V”, además de títulos como “Red Dead Redemption 2”, “WWE 2K25” y varios juegos móviles, entre ellos “Toon Blast” y “Match Factory”.

El sector de los videojuegos ha enfrentado cierta presión recientemente tras el lanzamiento por parte de Google de un nuevo modelo de inteligencia artificial diseñado para permitir a los usuarios crear mundos digitales a partir de simples descripciones de texto o imágenes cargadas. Esto ha llevado a los inversionistas a cuestionarse si estas herramientas podrían desafiar en el futuro el desarrollo tradicional de videojuegos.

Aun así, algunos analistas ven atractivo en la reciente corrección de la acción. «Take-Two ahora ofrece una oportunidad de compra particularmente atractiva tras la reciente caída», señalaron analistas de BofA Securities en una nota.

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